Photoshop vs Figma, 실무에서는 뭘 쓸까?

Photoshop vs Figma, 실무에서는 뭘 쓸까?
디자인을 배우려는 분들이 가장 많이 하는 질문 중 하나가 바로 "어떤 툴을 배워야 하나요?"입니다. 특히 Photoshop과 Figma 사이에서 고민하는 분들이 많습니다. 실무 경험을 바탕으로 두 툴의 차이점과 선택 기준을 명확하게 정리해드리겠습니다.
결론부터 말하면
UI/UX 디자인을 목표로 한다면 Figma를 먼저 배우세요. 그래픽 디자인(포스터, 브랜딩)을 목표로 한다면 Photoshop이 필수입니다. 하지만 현실적으로는 두 가지 모두 다룰 줄 알아야 실무에서 유리합니다.
Photoshop의 강점
1. 이미지 편집의 절대 강자
Photoshop은 사진 보정, 합성, 리터칭에서는 타의 추종을 불허합니다. 광고 비주얼, 포스터, 패키지 디자인 등 이미지 중심의 작업에서는 여전히 필수 툴입니다.
2. 레이어 스타일과 필터의 다양성
수십 년간 축적된 필터와 효과는 Figma가 따라올 수 없는 영역입니다. 특히 텍스처, 그라데이션, 블렌딩 모드 등 시각적 표현의 깊이가 필요할 때 Photoshop이 압도적입니다.
3. 인쇄물 디자인
CMYK 색상 모드, 고해상도 출력, 인쇄 전문 기능 등 인쇄물 작업에서는 Photoshop이 표준입니다.
Figma의 강점
1. 협업의 혁명
Figma의 가장 큰 장점은 실시간 협업입니다. 디자이너, 개발자, 기획자가 동시에 같은 파일을 보고 수정할 수 있습니다. 파일을 주고받을 필요가 없고, 버전 관리도 자동입니다.
2. 컴포넌트 시스템
버튼, 카드, 네비게이션 등을 컴포넌트로 만들어두면, 한 곳만 수정해도 전체에 반영됩니다. 디자인 시스템 구축에 최적화되어 있습니다.
3. 프로토타이핑
클릭 가능한 프로토타입을 별도 툴 없이 Figma 안에서 바로 만들 수 있습니다. 인터랙션, 애니메이션까지 구현 가능합니다.
4. 웹 기반 = 어디서나 작업
브라우저만 있으면 어디서든 작업할 수 있습니다. Mac, Windows, Linux 모두 지원하며, 파일 용량 걱정도 없습니다.
5. 개발자 친화적
개발자가 CSS 코드를 바로 추출할 수 있고, 에셋 다운로드도 간편합니다. 개발 단계에서의 커뮤니케이션 비용이 크게 줄어듭니다.
실무 현장의 현실
대부분의 회사는 두 가지 모두 사용합니다:
- UI/UX 디자인: Figma (또는 Sketch)
- 상세 이미지 작업: Photoshop
- 아이콘, 로고: Illustrator
예를 들어, 앱 화면은 Figma로 디자인하지만, 메인 배너에 들어갈 비주얼은 Photoshop으로 작업합니다. 로고와 아이콘은 Illustrator로 만들고, 이를 Figma에 가져와서 조합합니다.
어떤 툴을 먼저 배워야 할까?
비전공자라면 Figma부터 시작하세요:
- 진입 장벽이 낮습니다 - Photoshop보다 직관적이고 배우기 쉽습니다
- 취업 시장의 수요가 높습니다 - 대부분의 스타트업, IT 기업이 Figma를 사용합니다
- 무료로 시작 가능합니다 - 개인 사용자는 무료 플랜으로도 충분합니다
- 포트폴리오 공유가 쉽습니다 - 링크 하나로 포트폴리오를 공유할 수 있습니다
Photoshop은 언제 배워야 할까?
- Figma 기본기를 다진 후 (3-6개월)
- 이미지 편집이 필요한 프로젝트를 진행할 때
- 그래픽 디자인 쪽으로 확장하고 싶을 때
학습 로드맵 추천
1단계 (1-3개월): Figma 집중
- 기본 도구 익히기
- 컴포넌트, Auto Layout 마스터
- 간단한 앱 화면 디자인
2단계 (3-6개월): 실전 프로젝트
- Figma로 완성도 높은 프로젝트 3-5개
- 프로토타이핑까지 완성
- 포트폴리오 제작
3단계 (6개월 이후): Photoshop 추가
- 이미지 보정, 합성 기초
- Figma와 연계 작업
- 그래픽 디자인 영역 확장
실무자의 조언
"툴은 도구일 뿐입니다." 중요한 것은 디자인 원칙, 사용자 경험, 문제 해결 능력입니다. Figma든 Photoshop이든, 툴을 다루는 속도보다 왜 이렇게 디자인했는지 설명할 수 있는 능력이 훨씬 중요합니다.
하지만 현실적으로 툴을 모르면 아이디어를 구현할 수 없습니다. 그래서 제 추천은:
- Figma로 빠르게 시작해서 디자인 감각을 키우세요
- 실전 프로젝트를 통해 실력을 쌓으세요
- 필요에 따라 Photoshop을 추가로 배우세요
마무리
Photoshop과 Figma는 경쟁 관계가 아니라 상호 보완 관계입니다. UI/UX 디자이너를 목표로 한다면 Figma를 먼저, 그래픽 디자이너를 목표로 한다면 Photoshop을 먼저 배우되, 결국에는 두 가지 모두 다룰 줄 알아야 실무에서 경쟁력을 갖출 수 있습니다.
지금 당장 시작하세요. 어떤 툴을 선택하든, 가장 중요한 것은 "시작하는 것"입니다. 고민하는 시간에 Figma를 켜고 첫 화면을 그려보세요. 그것이 디자이너로 가는 첫걸음입니다.